Start > Strona > Nowinki



Chwilowa przerwa w dostępie do bety

Napisane 27 styczeń 2012 22:18:11 przez Art.

Lylirra poinformowała, że serwery Battle.net zostaną wyłączone około 10:00 a.m. PST czyli 19.00 czasu polskiego. Wprowadzone zostaną drobne poprawki oraz zaktualizowanie bazy danych co spowoduje wyczyszczenie Osiągnięć, Listy Przyjaciół oraz listę graczy z którymi ostatnio graliśmy. Przerwa potrwa około 4 godzin do mniej więcej 23.00 czasu polskiego.

Spokojnie nic złego się nie dzieje. Beta nie działa lecz to nie powód do paniki. Zachowajmy spokój a nikomu nic się nie stanie!


Temat na forum



Pomniejsze zmiany w patchu #10

Napisane 27 styczeń 2012 15:23:28 przez Art.

Oprócz oficjalnych zmian zaimplementowanych wraz z patchem #10 do gry wrzucono też sporo mniejszych dodatków o których na liście zmian nie wspomina się w ogóle. Tak było w przypadku usunięcia zwojów zwierzęcych kompanów i zwojów przekuwania. Oprócz tego lista zmian zawiera takie pozycje jak umieszczenie zegara wskazującego bieżącą godzinę. Sam zegar znajduje się nad mapą, w prawym górnym rogu ekranu.

W menu gry, pojawiła się opcja trybu Hardcore. Z jego opisu wyraźnie wynika, że w chwili obecnej rozgrywkę w tym trybie można rozpocząć dopiero po ukończeniu poziomu trudności Normal w trybie Softcore.

Jeżeli jesteście ciekawi co jeszcze zostało zmienione a nie dowiedzieliśmy się o tym od razu to zajrzyjcie na forum.


Więcej na forum



Wszystkie typy zwojów zostały usunięte

Napisane 27 styczeń 2012 10:30:58 przez Art.

Beta patch #10 oprócz oficjalnej listy zmian przyniósł z sobą również modyfikacje, które z różnych względów nie zostały tam wspomniane. Jedną z takich zmian jest właściwie całkowite usunięcie wszystkich rodzajów zwojów z gry. Polski zarządca społeczności Kapeselus potwierdził, że zwoje zwierzęcych kompanów i przekuwania zostały całkowicie usunięte.

Patch nr 10 do bety Diablo III przyniósł kilka dodatkowych zmian, w tym usunięcie zwojów kompanów i zwojów przekuwania - dokumentacja patcha zostanie uzupełniona o te informacje.

W obu przypadkach uznaliśmy, że elementy te nie zostały jeszcze wystarczająco dopracowane i po prostu nie są na tyle dobre, aby zamieścić je w grze. Można było odnieść wrażenie, że stosowanie zwierzęcych kompanów było obowiązkowe dla graczy pragnących maksymalizować wydajność swojej postaci w grze, na dodatek niektóre z tych zwierząt nie pasowały swoim milusim wyglądem do mrocznego świata Sanktuarium. Kwestii tych nie dałoby się rozwiązać bez znacznego nakładu dodatkowej pracy, a przecież zależy nam na jak najszybszym ustaleniu konkretnej daty wydania gry. Mając do wyboru dopracowanie systemu albo opóźnienie premiery, postanowiliśmy wyciąć z gry zwoje i realizować ustalony plan ukończenia prac nad grą.



Więcej na forum



5000 bugów i wymagania systemowe

Napisane 27 styczeń 2012 07:56:15 przez Art.

Niedawno zostaliśmy poinformowani, że na forach battle.net pojawiło się już ponad 5000 zgłoszeń opisujących najróżniejsze błędy w Diablo 3. Z tej liczby około 856 raportów odnosiło się do unikalnych błędów, które zostały przesłane twórcom do poprawy. Niektóre uchybienia były zgłaszane wielokrotnie lub w ogóle nie były błędami.

Prawie 1000 błędów odnoszących się do około 1/3 części Aktu I, zgłoszonych w trakcie trwania prawie czterech miesięcy bety i po usunięciu kilku systemów z gry. Sami oceńcie czy to dużo czy mało i czy może być to wyznacznikiem czegokolwiek.


Jeszcze pod koniec ubiegłego roku, strona działu pomocy dotycząca nowego Diablo, została zaktualizowana o wymagania systemowe. Wymagania minimalne jak i te zalecane zaprezentowały się na forum.


Więcej na forum



Brak BlizzCon w 2012 roku, BattleTag

Napisane 25 styczeń 2012 17:20:22 przez Mycota.

Jak poinformował Blizzard na swojej stronie, w 2012 roku zabranie imprezy BlizzCon. Jak możemy przeczytać, głównym powodem przesunięcia kolejnego największego wydarzenia firmy na 2013 rok jest intensywna praca nad Diablo 3, Mists of Pandaria oraz Heart of the Swarm.

W 2012 roku nie zabraknie jednak imprezy Battle.net World Championship, która odbędzie się pod koniec bieżącego roku.

Z bardziej przyziemnych spraw chciałbym poinformować, że w profilach na naszym forum zniknęła opcja "[nick]BNet", ponieważ zastąpiliśmy ją opcją "BattleTag", gdzie takowy możecie od dzisiaj wpisać. Na pewno pomoże to nam w organizowaniu wspólnej gry. Dla przypomnienia czym jest BattleTag - tutaj.

Temat na forum



Beta patch #10 - lista zmian

Napisane 24 styczeń 2012 10:21:23 przez Art.

Ogólne

Kilka istotnych zmian zostało wprowadzonych dla kluczowych elementów Diablo 3 w tym patchu. Aby dowiedzieć się więcej zarówno o samych zmianach jak i powodach ich wprowadzenia, koniecznie zapoznajcie się z artykułem napisanym przez J. Wilsona.

Wszystkie postacie zostały usunięte. Dotyczy to również złota, osiągnięć, przedmiotów, pomocników i rzemieślników.

Saldo Battle.net zostało zresetowane do 50 "betarów".

Kluczowe atrybuty zostały znacznie zmienione. Usunięto Atak, Obrona i Precyzja. Dodano Zręczność, Inteligencja, Siła i Żywotność.

Cała lista zmian dostępna na forum.

Temat na forum



Jay Wilson pozdrawia koreańskich graczy, umiejętności Corpse Spiders i Big Bad Voodoo z runami

Napisane 24 styczeń 2012 02:06:03 przez Art.

Jay Wilson, głównodowodzący pracami nad Diablo 3 zamieścił na kanale YouTube pozdrowienia dla graczy z Korei, z okazji nowego roku. Podobne życzenia zamieścili również deweloperzy StarCraft 2 oraz World of WarCraft. Rynek koreański jest dla Blizzarda bardzo istotny. Niedawno przeżywaliśmy brak decyzji koreańskiej GRB i wielu obwiniało Koreę za opóźnianie premiery gry. Nie przejmujcie się tym koreańczycy, przecież sam Jay Wilson was pozdrawia!


Dodatkowo nasza baza filmów umiejętności z runami wzbogaciła się o dwie nowe pozycje. Kliknijcie na forum aby zobaczyć trochę pająków i czarnej magii w wykonaniu Szamana.


Więcej na forum



W obronie wprowadzonych zmian: zarządzanie ekwipunkiem

Napisane 24 styczeń 2012 00:52:54 przez Art.

Po opublikowaniu artykułu Jay'a Wilsona fora na całym świecie odżyły na nowo i pojawiło się sporo pytań, wątpliwości oraz zarzutów wobec zespołu pracującego nad Diablo 3. Zarządca społeczności Bashiok, stara się od tego momentu udzielać odpowiedzi i bronić zmian wprowadzonych do gry. Tym razem odniósł się do wątku zarządzania naszym ekwipunkiem. Na zarzut fana, iż w Diablo 2 konieczność ciągłego powrotu do miasta była najgorszym elementem tej gry, a teraz chcą wprowadzić podobne rozwiązanie w nowym Diablo, Bashiok odpowiadał:

Diablo 3 ma większy ekwipunek. Ogromną dzieloną skrzynkę. Przedmioty zajmują mniej miejsca. Nie zachęcamy do noszenia z sobą ton mikstur. Brak zwojów i tomów identyfikacji oraz miejskiego portalu. Nie ma talizmanów. Nadal sprawdzamy czy inne przedmioty z naszego ekwipunku mogą zajmować mniej miejsca.
Tak będziesz musiał wrócić do miasta raz na jakiś czas ale nie tak często jak niektórzy mogą to sobie wyobrażać.


Fan odpisał, że o ile jest w stanie zrozumieć mniejszą ilość przedmiotów którymi trzeba będzie teraz zarządzać w porównaniu do Diablo 2, to pyta gdzie podziała się ich koncepcja którą kierowali się wcześniej, a mianowicie założenie aby rozgrywka była dynamiczna i żeby nie traciła na tym gra w drużynie. Konieczność powrotu do miasta aby sprzedać przedmioty, wymusza na innych członkach drużyny czekanie na osobę znajdującą się akurat w mieście. Nikt tego nie lubi więc może wprowadzić rozwiązanie pośrednie?

Jeżeli chcecie dowiedzieć się jaką otrzymał odpowiedź lub ciekawi was ten temat to zajrzyjcie na forum.


Więcej na forum




Starsze >>>

Wszelkie znaki towarowe, grafika i nazwy zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych i należą do ich prawowitych właścicieli. Strona ma charakter niekomercyjny.
Materiał chroniony jest prawem autorskim oraz innymi prawami. Fragmenty artykułów mogą być cytowane jedynie za podaniem ich źródła i uprzedzeniu ich autora.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Copyright © 2006-2012 Diablo 3 Poland. Autor layoutu: sinned.